Man würde meinen, die Arbeit eines Kritikers im Bereich der digitalen Spiele sei einfach gestrickt: seine eigene Meinung zu Produkten oder Dienstleistungen abgeben zu können, gefühlt mehr zu sein als „nur“ ein Kunde. Eben jene persönliche wird von anderen Menschen wahrgenommen, wertgeschätzt und, wenn nicht akzeptiert, so doch zumindest registriert. Man genießt ein gewisses Machtgefühl, […]
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