Autorennotiz:

Sven Wohl

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Das Pong-Paradox

Videospiele als Objekte der Kultur anzusehen, das scheint vielen noch fremd zu sein. Wer eine Zeitung aufschlägt, findet aktuell die Besprechungen zu Videospielen nicht im Kulturteil, sondern allenfalls in der Technik-Rubrik. Doch in den vergangenen Jahren kam es verstärkt zum Umdenken und das neue Medium sucht nach einem Platz im Kulturdiskurs. Als der mittlerweile verstorbene …

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Begehrtes Objekt

Die Game Studies sind noch jung, aber innovativ

Bei den Game Studies handelt es sich noch um einen relativ jungen Forschungszweig. Er hat zum Ziel, Computer- und Videospiele wissenschaftlich zu untersuchen. Von Beginn an wurde dabei auf eine möglichst starke interdisziplinäre Zusammenarbeit gesetzt, was zur Folge hatte, dass Spezialisten aus den verschiedensten Fachbereichen bis heute dazu beitragen, das neue Medium in einem möglichst …

Gaming — Kultur und Industrie

Es war kurz vor Mitternacht vor einem bekannten luxemburgischen Elektronik-Fachhandel — hunderte von Menschen hatten sich in einer gigantischen Traube eingefunden. „GTA V“-Launch-Nacht! Ein ähnliches Schauspiel nur wenige Wochen später: besonders hartgesottene Enthusiasten campen vor einem Supermarkt auf dem Kirchberg, um als Erste eine PlayStation 4 zu ergattern und damit an der neuen Generation der …

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